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【中国网游史】20年前因动漫角色大乱斗而走红的硬核格斗网游

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  • TA的每日心情
    难过
    3 天前
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    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2024-7-28 09:59:09 | 显示全部楼层 |阅读模式


    来自作者:芒果冰OL
    文:芒果冰/铁开诚引用:https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1528927http://getamped.yxhi.com/%E6%AD%A6%E5%99%A8http://getamped.yxhi.com/%E6%AD%A6%E5%99%A8:%E8%87%AA%E7%88%86%E8%8D%AF%E6%B0%B4http://getamped.yxhi.com/%E6%AD%A6%E5%99%A8:%E5%89%A7%E6%AF%

    【中国网游史】20年前因动漫角色大乱斗而走红的硬核格斗网游-1.jpg




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    发表于 2024-7-28 09:59:19 | 显示全部楼层
    1. 这个游戏的运营很不上心。在2012年左右就有黑客可以随意给账号发放游戏道具,以此牟利,甚至还开了淘宝店出售道具。但是多年以来运营没有对这个问题进行跟进,直到2015年左右我到这个项目组上班,才跟进处理了这个问题。
    2. 开发商的程序员水平很烂。在2018年左右出现了黑客盗取角色自定义造型的事件。至今没有解决。开发商以“不知道黑客是如何盗取的,因此无法解决”为理由,拒绝对游戏进行安全方面的更新。由于自定义造型盗取问题导致大R大量流失,收入立刻下降30%。
    3. 游戏的反外挂很屎,接一个反外挂功能接了2年才弄完,从我在职弄到离职。每周都在更新,每周都在报错。
    4. 东南亚、美洲、欧洲各服相继倒闭,只剩国服、日服、韩服。日服基本没有人玩,收入大头在韩服。大约3年前韩服换了代理商,改变了策略,开始高频次的推出破坏游戏平衡的高性能装备,淡化游戏的技术性。主要是从这个时间点开始游戏平衡崩坏。实际上和装备强化功能的关系不大。曾经装备强化占游戏收入不到10%。

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    发表于 2024-7-28 09:59:34 | 显示全部楼层
    留学时参加过CyberStep的应届生校招说明会,这公司可以说是众多日企里奇葩中的奇葩,让我在一众大手中牢牢记住这个没什么大作却架子奇大的公司:
    ①社长在演讲时演示的游戏就是热血英豪日服,我清楚的记得当时全游戏在线人数只有9人,对于一个还没入行的新人而言真的是极大震撼:这游戏是怎么活下来的??经果子哥这么一讲我才明白原来是其他海外服在支撑。
    ②学生提问环节中,第一个提问的学生问公司R&D(Research & Develop,相当于中台团队)部门的情况,社长听完特别不耐烦地反问道:”你问这个是想知道什么?得不到满意答复的话就不会应聘本社了么?“以至于当时会场气氛一下子冷了下来ーー在疯狂读空气察言观色隔空对线的日本敢这么说话的人基本都是社交绝缘体吧…
    ③穷追不舍的社长接着上面的话头又开始了长篇大论,大意就是“你们在提问的同时要想好提问的目的,不要为了提问而提问”、“在向公司问待遇的同时要反问自己能给公司带来什么”、“我观察了一下你们很多人现在已经手肘撑在桌子上了,很明显平时没有锻炼体力,游戏业界,至少是我们公司加班是很重的,体力不行的人请不要来应聘”等等,直接把全场说到鸦雀无声,没人敢再多提一个问题了。
    ④说明会结束后原本是有笔试环节的,结果“说明”会结束后学生们就立即呼啦啦起立离开,能坐大概两百人的会议室(一开始几乎满员的)最后只留下了十几个人。
    其实平心而论这社长说得也有道理,很多言论也是业界心照不宣的潜规则,但是在对学生的说明会上讲这些就真的有些ky了。或许他是自以为能用高压态度把真正愿意留下来闷头干活的人筛选出来?也多亏了这家公司的说明会“洗礼”,让当时头脑很狂热的我冷静下来不少,重新审视那个“鸟大了什么林子都有”的业界:优秀的公司或许各有各的不足,但是不行的公司肯定各有各的大病ーー虽然自那以后如此奇葩的公司我再也没遇到第二家。

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    发表于 2024-7-28 09:59:53 | 显示全部楼层
    以前电脑课经常和同学玩死神VS火影

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    发表于 2024-7-28 10:00:22 | 显示全部楼层
    作为一个玩了6-8年的人,谈一下热血英豪没落的原因。
    热血英豪用现在的话来说就是太内卷了。
    类比一下LOL10年多的游戏其实也有内卷化,但是毕竟是MOBA游戏,英雄属性,版本改动,装备和终结赏金,队友对手技术等差别都会弱化这种感觉,让技术差的玩家也能维持一个玩游戏的快乐值,LOL内卷直白的举个例子,以前Q闪,R闪这种操作还能引起叫好,但现在已经是烂大街操作。

    反过来说热血英豪,这种玩家通过技术内卷的格斗游戏到了后期简直不给休闲玩家和新人活路,我记得我08年入坑的时候还是什么地图都玩,变身药水(变身猩猩或者暴龙机甲,属性极其BT)等道具也都开启,阴人(把敌人打落悬崖能秒杀对手)等机制基本上属于是逆转胜负让劣势玩家也能继续游戏的系统帮助,当时技术也普遍没那么高,大多数人防御都不会按。结果我弃坑前2年,热血英豪的环境可以说最恶劣,阴人成了高手虐杀低手的杀手锏,别说防御了,一反(第一次攻击防御状态的玩家就被防守反击)都遍地走,道具全部关闭,地图固定三张(丛林堡垒,铁牢擂台,古庙),基本上打完第一局就知道后面的结局,可以说玩家自己把热血英豪作为一个休闲游戏最好玩随机性杀死。

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    发表于 2024-7-28 10:00:46 | 显示全部楼层
    还是不要对厂商抱有任何同情,都是生意罢了,再有情怀也早晚因为营收把平衡破坏,我怀念的只是当年的时光当年的伙伴罢了[来古-震撼]

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    发表于 2024-7-28 10:01:13 | 显示全部楼层
    卧槽!芒果冰竟然做热血英豪了!爷青回![热词系列_知识增加]

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    发表于 2024-7-28 10:01:59 | 显示全部楼层
    小学的时候最爱和同学玩的一款游戏,就算到了大学也还在玩。但一次并区让人物装备全部消失,也再也不会打开这款游戏了。

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    发表于 2024-7-28 10:02:44 | 显示全部楼层
    红颜薄命奖,太平绅士奖[doge]

    该用户从未签到

    发表于 2024-7-28 10:02:58 | 显示全部楼层
    所有网游火的方式五花八门,死的方式殊途同归~。~
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