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TA的每日心情 | 擦汗 2024-2-1 18:37 |
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签到天数: 2 天 [LV.1]初来乍到
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前言:
台灣人不是嫩B
這是之前在台灣討論區的舊作,內容很長,有興趣的可以看看。
GetAmped-間諜徹底分析篇
壹、掌握特性。
間諜的特性即是「速度」、「跳躍」。當然,它的缺點也不少。只是需要利用特性來彌補這些缺陷而已。
防禦力低,就必須要用速度來彌補。攻擊力低,就必須要用跳躍來輔助。
不擅用特性,就像在糟蹋一個寶劍一樣。不會用劍,就算劍在怎麼堅硬、利刃,在你手上也不過只是個廢鐵。
換句話說,不會用職業,就算職業再怎麼強,甚至強到破壞遊戲平衡性,讓你使用,遇到老練的玩家也是不堪一擊。
貳、精華招示。
一、風火輪旋踢
1、熟練可破防。
搭配第六點可在敵人頭頂滑行,處碰到後腦即可破防,有時候三百六十度的攻擊範圍大到能攻擊至敵人前方。
2、強制敵人轉向。
敵人受到旋踢攻擊後會強制面向被攻擊的那一方位。利用這個特行可以藉機準備防禦或著逃脫數種選擇。
3、反彈位置可隨時變更。
只要在空中,隨時都能轉向。還可以控制要攻擊敵人前、後、左、右方。
4、反彈、瞬間移位。
搭配第二點可以活用出更多的花樣、心理戰技巧。
5、攻擊範圍八方三百六十度。
有時後在敵人後方卻可以攻擊到敵人前方。
6、著地短時間滑行且附攻擊效果。
如果敵人正以『跑』動作移動,可以跳躍瞄準敵人下一步方向進行『牽制』。
精華旋踢招示-五連段。(86五連段!?)
『玩間諜很久了,研究出一個5段的連招。要求的技巧稍微高點。下面我來說說這是怎麼個連法。
首先是間諜的空中旋踢可以靈活地控制反彈方向。比如你在目標正前使用旋踢的話就會反彈到他正前面。如果你在他側面使用的話就會反彈到他側面90度的位置,然後對手正面和你的視角為90度。簡單來說就是你會向旋踢的相反方向反彈,被打人的視角則會成鏡面反射一樣,反彈到對應的方向。如果明白了這些就繼續往下看,有點複雜,我也說不大清楚,如果看懂旋踢的原理就應該很容易理解。
方法是先起跳,當移動到目標頭頂時,按下X,使用旋踢,旋踢在他頭上滑行角度為180度(背對背),當滑行到目標後腦時,會打到並反彈,且仍在他頭上滑行,這時等到滑行到邊緣,剛好快落地的時候再按下X結果又是一次旋踢。注意!這次旋踢的角度,要為目標正前的45度!結果目標會被彈踢一次,成鏡面反射,效果剛好是讓對手側面在你重拳的45度處。這時,他是不可能馬上對準你來進行防禦的。所以不要猶豫,調整45度角直接打出重拳連鉤腿再加重拳(調整為45度是因為錯位的需要)。因為很突然,所以一般情況下不會被防禦住,那麼這5段連就完成了。但是也有被防禦的情況。不過,呵呵,結果會更慘,剛才說到調整重拳到45度的效果就出來了!重拳第二下的鉤腿就算被防住,但是卻因為慣性,你踢到了目標的側面。這時就算他反擊也只能打個空,收招時,你仍然在他側面,仍然取得攻擊的主動權。如果覺得連招的開頭,在頭上滑行的那部分太難了,其實也是可以省掉的!直接跳到他45度的位置然後旋踢開連。間諜的旋踢的控制有些複雜,需要一段時間研究下。不過這套連招我已經用過不少次了,決非空頭理論。
(轉自熱血英豪官方)』
間諜五連段
解讀:在敵人後腦踢一次,反彈到額頭再踢一次,不過這時候面對的方向要垂直於敵人面對的方向。連續兩次迴旋踢後再按重拳兩下,這時候因位置關係就算敵人反擊也會反空,成功後加手刀或著重拳。
例如:敵人面對左方,我方面對右。跳x+上or下x+xx+x or 跑c。
二、嗜血手刀
利用『右至前四十五度』的攻擊範圍,以『晃點跑位』來作破防與心理戰的主要招數。不過切記,不需要一用就連砍五六刀,因攻擊力低,需要搭配其他戰術來使用,不然馬上就會被拆招。
三、前勾踹踢
這是目前間諜『連技』中佔多數的起步,也就是說這是大多數連技的必須動作。因身前範圍長,故也適用於『晃點跑位』及『追點抓位』。誘拐敵人出招失誤藉機連個他欲哭無淚。
但因攻擊範圍不夠廣泛,只能用『長』來形容。所以千萬別當作上勾拳削邊來使用。
參、對付各種對手。
用間諜打不贏的對手?這裡有你的解答。大致上分為四種對手。
1、走位者。
這種對手通常是刑警,因為刑警的攻擊範圍長,第二下還具有張嘴作用,可以拉開兩方的距離。速度也頗快,用在走位在適合不過了。
對付這種對手先決條件就是『抓位』搭配『膠水拳』,何謂膠水拳?顧名思義就是利用『速拳』像膠水一樣粘著敵人。
由於間諜輕拳的攻擊範圍小,要先利用範圍較大的『重拳』來停止敵人的走動,因為受到重拳的攻擊,嘴巴會張很大,同時恢復正常狀態的時間也會延長。在這段期間可以利用輕拳來粘住敵人,再搭配上『精華招示』趁機削減敵人的血條。
2、跑位者。
這種敵人就是在你身邊繞來繞去,也就是『晃點』或著『削邊回馬槍』。等待你出拳失誤後,給你一個重擊,大多是軍人上勾拳或著是拳擊手套(紅)。
對付它呢,就必須要跟著它跑。在它晃點不小心晃到你的攻擊範圍內,就可以以前勾踹踢先制敵人。或著利用旋踢攻擊後反彈來進行『牽制』。
3、跳位者。
被人稱為間諜的天敵,同樣是跳躍高手,格鬥家。它的飛腿可以完全制服間諜嗎?其實不然。只需要抓住敵人倒地後起身的那一瞬間,猜出他跳躍的方向,利用旋踢在格鬥家的頭頂上,即可完完全全的制服格鬥飛踢。
或著利用飛肘進行牽制,技術好的還能vc+c or x大量削減敵人的士氣以及血條。
制服飛踢後,它說不定會在陸地進行肉搏戰,這時候只要利用基本的『走位』和『旋踢牽制』就能輕輕鬆鬆的解決了!
4、反擊者。
bill大哥曾經問過關於破『一反機械人』的問題。沒錯,只要不小心被他反擊,血條會跳的非常漂亮。所有範圍極窄的『前勾踹踢』千萬,千千萬萬不能用在一反機械人上!
首先,可以用跑位手刀來進行削邊破防的心理戰。如果那個機器人真的不錯,還轉向對你揮拳的話,該是切換打法的時候了。
利用『極近身走位』和『輕拳削邊』來閃躲一反的攻擊。再找出空隙進行變化拳及段拳的攻勢。這就是『一步能及,一步能閃』嗎?不清楚。
有人會說「用重拳不是比較好?」,重拳範圍廣沒錯,不過收招較輕拳慢,如果敵人沒一反的話,走位的時間就沒了!
我記得之前在討論版上有看見「真西索」發的「破一反機械人」的技術文,內容提到「第一時間防禦,第二時間輕拳近身走位、削邊。」不過沒多久就沉了,詳細我也記的不是很清楚,虧他還說怕從此一反機器人滅絕呢(笑),看來版上有慧眼的人還真不多呢。
還是不能擊敗的話,就只有最後的辦法也是最難的動作。還是利用旋踢破防轉向牽制。
旋踢錯位後加上飛刀或著走位段打削邊等招示,切換使用還是能讓對手措手不及!
結論-間諜真是個好物啊!
不管是職業、裝備等等,不管事G還是W,會用的人就是屌裝;不會用的人就是廢裝。
每個職業都有每個職業的特性,善加利用那個特性,就能把那個職業、裝備的能力發揮到最大極限!
古人云:『沒有最強的職業,只有最強的玩家。』
間諜同志們,讓我們邁向充滿光明的勝利之路吧!(舉)
語畢。
台服ID:Sin信
到台服不卡的同胞,觀迎領教。
简体版:
GetAmped-间谍彻底分析篇
壹、掌握特性。
间谍的特性即是「速度」、「跳跃」。当然,它的缺点也不少。只是需要利用特性来弥补这些缺陷而已。
防御力低,就必须要用速度来弥补。攻击力低,就必须要用跳跃来辅助。
不擅用特性,就像在糟蹋一个宝剑一样。不会用剑,就算剑在怎麼坚硬、利刃,在你手上也不过只是个废铁。
换句话说,不会用职业,就算职业再怎麼强,甚至强到破坏游戏平衡性,让你使用,遇到老练的玩家也是不堪一击。
贰、精华招示。
一、风火轮旋踢
1、熟练可破防。
搭配第六点可在敌人头顶滑行,处碰到后脑即可破防,有时候三百六十度的攻击范围大到能攻击至敌人前方。
2、强制敌人转向。
敌人受到旋踢攻击后会强制面向被攻击的那一方位。利用这个特行可以藉机準备防御或著逃脱数种选择。
3、反弹位置可随时变更。
只要在空中,随时都能转向。还可以控制要攻击敌人前、后、左、右方。
4、反弹、瞬间移位。
搭配第二点可以活用出更多的花样、心理战技巧。
5、攻击范围八方三百六十度。
有时后在敌人后方却可以攻击到敌人前方。
6、著地短时间滑行且附攻击效果。
如果敌人正以『跑』动作移动,可以跳跃瞄準敌人下一步方向进行『牵制』。
精华旋踢招示-五连段。(86五连段!?)
『玩间谍很久了,研究出一个5段的连招。要求的技巧稍微高点。下面我来说说这是怎麼个连法。
首先是间谍的空中旋踢可以灵活地控制反弹方向。比如你在目标正前使用旋踢的话就会反弹到他正前面。如果你在他侧面使用的话就会反弹到他侧面90度的位置,然后对手正面和你的视角為90度。简单来说就是你会向旋踢的相反方向反弹,被打人的视角则会成镜面反射一样,反弹到对应的方向。如果明白了这些就继续往下看,有点复杂,我也说不大清楚,如果看懂旋踢的原理就应该很容易理解。
方法是先起跳,当移动到目标头顶时,按下X,使用旋踢,旋踢在他头上滑行角度為180度(背对背),当滑行到目标后脑时,会打到并反弹,且仍在他头上滑行,这时等到滑行到边缘,刚好快落地的时候再按下X结果又是一次旋踢。注意!这次旋踢的角度,要為目标正前的45度!结果目标会被弹踢一次,成镜面反射,效果刚好是让对手侧面在你重拳的45度处。这时,他是不可能马上对準你来进行防御的。所以不要犹豫,调整45度角直接打出重拳连鉤腿再加重拳(调整為45度是因為错位的需要)。因為很突然,所以一般情况下不会被防御住,那麼这5段连就完成了。但是也有被防御的情况。不过,呵呵,结果会更惨,刚才说到调整重拳到45度的效果就出来了!重拳第二下的鉤腿就算被防住,但是却因為惯性,你踢到了目标的侧面。这时就算他反击也只能打个空,收招时,你仍然在他侧面,仍然取得攻击的主动权。如果觉得连招的开头,在头上滑行的那部分太难了,其实也是可以省掉的!直接跳到他45度的位置然后旋踢开连。间谍的旋踢的控制有些复杂,需要一段时间研究下。不过这套连招我已经用过不少次了,决非空头理论。
(转自热血英豪官方)』
间谍五连段
解读:在敌人后脑踢一次,反弹到额头再踢一次,不过这时候面对的方向要垂直於敌人面对的方向。连续两次迴旋踢后再按重拳两下,这时候因位置关係就算敌人反击也会反空,成功后加手刀或著重拳。
例如:敌人面对左方,我方面对右。跳x+上or下x+xx+x or 跑c。
二、嗜血手刀
利用『右至前四十五度』的攻击范围,以『晃点跑位』来作破防与心理战的主要招数。不过切记,不需要一用就连砍五六刀,因攻击力低,需要搭配其他战术来使用,不然马上就会被拆招。
三、前勾踹踢
这是目前间谍『连技』中佔多数的起步,也就是说这是大多数连技的必须动作。因身前范围长,故也适用於『晃点跑位』及『追点抓位』。诱拐敌人出招失误藉机连个他欲哭无泪。
但因攻击范围不够广泛,只能用『长』来形容。所以千万别当作上勾拳削边来使用。
参、对付各种对手。
用间谍打不赢的对手?这裡有你的解答。大致上分為四种对手。
1、走位者。
这种对手通常是刑警,因為刑警的攻击范围长,第二下还具有张嘴作用,可以拉开两方的距离。速度也颇快,用在走位在适合不过了。
对付这种对手先决条件就是『抓位』搭配『胶水拳』,何谓胶水拳?顾名思义就是利用『速拳』像胶水一样粘著敌人。
由於间谍轻拳的攻击范围小,要先利用范围较大的『重拳』来停止敌人的走动,因為受到重拳的攻击,嘴巴会张很大,同时恢復正常状态的时间也会延长。在这段期间可以利用轻拳来粘住敌人,再搭配上『精华招示』趁机削减敌人的血条。
2、跑位者。
这种敌人就是在你身边绕来绕去,也就是『晃点』或著『削边回马枪』。等待你出拳失误后,给你一个重击,大多是军人上勾拳或著是拳击手套(红)。
对付它呢,就必须要跟著它跑。在它晃点不小心晃到你的攻击范围内,就可以以前勾踹踢先制敌人。或著利用旋踢攻击后反弹来进行『牵制』。
3、跳位者。
被人称為间谍的天敌,同样是跳跃高手,格斗家。它的飞腿可以完全制服间谍吗?其实不然。只需要抓住敌人倒地后起身的那一瞬间,猜出他跳跃的方向,利用旋踢在格斗家的头顶上,即可完完全全的制服格斗飞踢。
或著利用飞肘进行牵制,技术好的还能vc+c or x大量削减敌人的士气以及血条。
制服飞踢后,它说不定会在陆地进行肉搏战,这时候只要利用基本的『走位』和『旋踢牵制』就能轻轻鬆鬆的解决了!
4、反击者。
bill大哥曾经问过关於破『一反机械人』的问题。没错,只要不小心被他反击,血条会跳的非常漂亮。所有范围极窄的『前勾踹踢』千万,千千万万不能用在一反机械人上!
首先,可以用跑位手刀来进行削边破防的心理战。如果那个机器人真的不错,还转向对你挥拳的话,该是切换打法的时候了。
利用『极近身走位』和『轻拳削边』来闪躲一反的攻击。再找出空隙进行变化拳及段拳的攻势。这就是『一步能及,一步能闪』吗?不清楚。
有人会说「用重拳不是比较好?」,重拳范围广没错,不过收招较轻拳慢,如果敌人没一反的话,走位的时间就没了!
我记得之前在讨论版上有看见「真西索」发的「破一反机械人」的技术文,内容提到「第一时间防御,第二时间轻拳近身走位、削边。」不过没多久就沉了,详细我也记的不是很清楚,亏他还说怕从此一反机器人灭绝呢(笑),看来版上有慧眼的人还真不多呢。
还是不能击败的话,就只有最后的办法也是最难的动作。还是利用旋踢破防转向牵制。
旋踢错位后加上飞刀或著走位段打削边等招示,切换使用还是能让对手措手不及!
结论-间谍真是个好物啊!
不管是职业、装备等等,不管事G还是W,会用的人就是屌装;不会用的人就是废装。
每个职业都有每个职业的特性,善加利用那个特性,就能把那个职业、装备的能力发挥到最大极限!
古人云:『没有最强的职业,只有最强的玩家。』
间谍同志们,让我们迈向充满光明的胜利之路吧!(举)
语毕。
台服ID:Sin信
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