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【火影忍者OL手游】首个奥义之外的手动玩法?机制上限极高但随机性过大?9月远征忍者手打技能解析!

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发表于 昨天 19:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
发表于 昨天 19:36 | 显示全部楼层
我们正PK呢,你拉着个车上来做拉面这不闹吗[笑哭]
发表于 昨天 19:36 | 显示全部楼层
这卡一回合给的五行攻有点变态[笑哭]。触发技代替奥义可以选择性触发。。这是个新机制。这卡唯一的点就是免疫追打倒地是不是所有追打伤害免疫。如果是。这卡是强辅助卡。常驻。不吃标签不吃绑定。养成夸张。的同时一回合俩个刷新奥义。。而且这个刷新奥义不知道在破面带土的实测里。破面带土呢不呢吃到他必中状态。一回合无脑抽三次人。连开四个大。这要是可以。传说带土多得给破面绕路走。因为破面追打有双属性攻加成。他这个属性攻收益是1+1>2的。
发表于 昨天 19:37 | 显示全部楼层
纯实验性忍者,场外援助这蝶醋
强度看看就好,纯辅助就这点养成,不是现在版本能用的。
扣蓝看着厉害,对比斑开场就是有加20,也没见的能压死蓝耗
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