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盘点曾经辉煌但在中国已经停运的经典网游

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发表于 2024-12-21 16:24:01 | 显示全部楼层 |阅读模式


来自作者:方头人
1、?红月2、龙族3、英雄无敌ol4、神之浩劫5、飙车6、时空裂痕7、王牌对决8、行星边际29、QQ音速10、狼队

盘点曾经辉煌但在中国已经停运的经典网游-1.jpg




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发表于 2024-12-21 16:24:16 | 显示全部楼层
但凡早出几个月,魔兽世界也能上榜[吃瓜]
发表于 2024-12-21 16:24:29 | 显示全部楼层
《时空裂痕》确实队标WOW,但也确实很多地方几乎照搬WOW,FB;战场;职业;甚至天赋系统也是WOW那套缺1点点出关键技能的模式。但这游戏还是有几点自己的特色的,比如独创的那个“裂痕系统”,前期本质上就是一个随机野外世界BOSS,但后期大型裂痕已经有激战2野外事件的雏形了,需要许多人同时在整张地图多个地方同时推进多个事件,最后才能召唤出BOSS,而且BOSS还会转场,当时来说还是很新颖的。
另外这个游戏以下小系统也不错,比如"独立拾取"“动态等级平衡”“FB自动匹配”“物品共享”等等,这些现在很常见的系统,当时也算比较超前,其中有一些是比WOW和激战2更早的(具体哪些早我没去细查,以前查过一次)。
发表于 2024-12-21 16:24:40 | 显示全部楼层
腾讯不是吃是赶不上热的 是为了减少自家游戏竞争对手 故意买完不发布
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