热血英豪造型

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(转论坛)【凶悍英豪你设想活动终极评分&评语】(更新中

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该用户从未签到

发表于 2023-3-22 16:54:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
用时三月,从投稿到考核到评分,【凶悍英豪由你设想】活动完成了他的使命!


本次活动我们接到很多专心设想的稿件,我代表评审团对列位作者的尽力暗示感激   由于本次活动的评审机制是基于分数,所以没法完全涵盖一切有开辟潜力的热血英豪装备设想,虽然最初的实物嘉奖只发给分数最高者,但我在此小我会额外挑选5件最有开辟潜力的作品停止翻译并对他们中一些绘图方面不敷的作品停止重新绘制,希望一切提交给开辟商的作品都获得作成机遇。
   活动中未入选和未获奖的作品鄙人次热血英豪装备设想大赛仍可利用,希望列位设想者认真查阅分数和评语力图做到有所改良,在今年第二次设想活动中如愿获得作成机遇。

以下为评分和评语部分,排名不分前后:
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*幻影刺杀者

评语:
*整体说来经过技术范围和强力躲避才能提升热血英豪装备的泛用性和强度是很好的偏向,相信假如在实战中应用会让对手头昏眼花。部分技术有一些复杂(没有影响评分),给人感受结果可以经过更简洁的方式实现,比如ZXC的挑选性触发进犯,给把握这个热血英豪装备增加了一些难度,相比力于前面的技术,似乎偏重点散布在每个技术上,略显烦琐。

*作者应用很多变招,使热血英豪装备在热血英豪中的可玩性大增,并给出了部分技术上搭配与创新,加分很多。并在获得更多危险的设想上有了让玩家在实战中不竭的尝试。

*该创意源自电影“心灵传输者”,图片与先容都很是具体,表现了作者的专心。但在眼罩、护臂及招式设定上与标兵无影臂有太多重合点,一些招式设想也过于复杂。

平衡性 - 16
7/5/4
创意 - 20
7/7/6
技术搭配 - 12
4/4/4
泛用性 - 11.5
4.5/3/4
总计 - 59.5(19.8/30)
-------------------------------------------------------------------------

*绯红保卫者

评语:
*虽然概念上于逆天魔枪的有一定堆叠,但作者力图经过状态性结果来赢得评价,究竟上见效不错。一些技术看起来强度略高,但热血英豪装备整体设想很直观,技术上也易操纵,欠弱点在于整体技术设置上没有很有用的与血、魔转换这个特征相关联,倡议在进入保卫状态时,经过度歧品级的保卫状态,赐与HP答复才能或原地不动一按时候后起头自动答复HP(例:原地不动5秒后起头以1HP/1秒的速度答复HP,同时也进入保卫状态),可以有用提升热血英豪装备在杂图中的性能。

*该热血英豪装备的创意取自“魔法少女小圆”人物佐仓杏子的兵器,作者在热血英豪装备设想图组成高低了很大的功夫,图片非常精彩,可以直观地表现作者所先容的招式。但在招式组成上过于复杂,并在一定水平上与逆天魔枪反复,在平衡性上也略有欠缺。

*更胜枪强悍的感受,但又有怪异的保卫形式,使热血英豪装备在利用进程可以更上一层楼,并在招式的设想和变招都有极大的创新,使热血英豪装备具有更多可玩性。其中HP当MP用在热血英豪里也独具亮点。

平衡性 - 16.5
6.5/4/4
创意 - 23
8/7/8
技术搭配 - 16.5
4.5/6/6
泛用性 - 13.5
4.5/4/5
总计 - 69.5/90(23.1/30)
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发表于 2023-3-22 16:55:46 | 显示全部楼层
*封印之杖

评语:
*控制能力很强,在下降对手能力后也能很有效的造成伤害。按设计者的解释,ZX和其他某种封印叠加的话可以达到某个属性-4的效果,碾压效果惊人。技能搭配比较分散,不过也符合“各种”封印的解释,有状态技能也有伤害技能。若能做出一个技能连携性很高的杖类装备,想必会十分惊艳。

*作者意在设计一款法师权杖类的装备,在权杖功能上考虑得比较周全,但在招式介绍方面描述略有欠缺,招式并不平衡,设计也较为复杂,难以实现,且让人有些摸不着头脑。

*虽然是封印之杖,但是在对封印的内容没有做太深入的研究,没有太印象深刻的系统性内容,并且帖子被著名待完善,希望作者以后完善封印之杖。

平衡性 - 16.5
6.5/4/4
创意 - 17
6/6/5
技能搭配 - 13
5/4/4
泛用性 - 11
5/2/4
总计 - 57.5/90(19.2/30)
-------------------------------------------------------------------------

*暗杀幻影刃

评语:
*暗杀概念靠分身/隐形来体现,技能组合比较流畅。因为设计者特意设计这个装备的隐身效果不能被任何雷达或者反隐装备侦测到,所以装备较以往的隐身系有更大的强度。但隐身的效果跟普通的隐身装备没有太大的本质变化,希望从隐身的机理上着手进行改良。建议如:隐身后可以穿越单位、隐身中破隐一击攻击力变为2倍之类,反之则去掉隐身模式下所有攻击都加倍。另外ZC放光束这个技能是个单纯的束缚技能,虽然可以增加泛用性但与装备整体概念稍有不切,建议ZC射出匕首,命中敌方单位后造成小暴击,并且在5秒内无法看到地图。

*该装备的干扰雷达及只能持单手武器是一大亮点,但个人感觉匕首和招式配合程度并不大,很多时候以残影等形式体现招式,在图片介绍的美型方面也比较欠缺。

*装备的隐身攻击结合雷达干扰是不错的设定,加之与队友协作攻击,不过协作攻击出现多种元素攻击似为多余,把单纯的装备变的杂乱复杂。

平衡性 - 19
7/6/6
创意 - 14.5
6.5/4/4
技能搭配 - 13
5/4/4
泛用性 - 13
5/4/4
总计 - 59.5/90(19.8/30)
-------------------------------------------------------------------------

*阿修罗之怒

评语:
*跟阿修罗有关的装备已经有一个了,若能换成其他的典故人物会提升开发可能性(这里并没有造成创意减分)。怒气值概念比较新颖,但是独立的一个新的数据。建议直接替换掉MP,也就是拿MP当怒气值,出场时为空。技能上比较注重打击效果和连段(或许?),若替换MP为怒气值,只需要为基础攻击设定每次增加的怒气值即可。每次用技能消耗怒气值,也设定一定的消耗。然后变身状态下设定持续时间,怒气值无限,或许会让这个装备给人耳目一新的感觉。

*作者在说明图片方面做得十分精致,但在文字介绍方面可能比较欠缺,未能很好的解释招式特性,在取名以及装备形态方面也和阿修罗神臂有所撞衫。

平衡性 - 11/16
7/4
创意 - 12.5/20
7.5/5
技能搭配 - 10/12
5/5
泛用性 - 9/12
5/4
总计 - 42.5/60(21.3/30)
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该用户从未签到

发表于 2023-3-22 16:55:59 | 显示全部楼层
*天转七煞枪

评语:
*有AOE也有单体技能,总体上看装备对枪概念体现比较明确,ZX的效果是装备亮点所在。但感觉ZC的秒杀设定稍微有些多余。有些技能在不开ZX的状态下也带点,是否开了ZX后电属性伤害效果还会提升?如果不是的话建议去掉部分技能自己带的电属性攻击,或者这部分技能释放电属性攻击后自动给自身附加ZX的电效果,不消耗MP。

*一款源自小说“大唐乘风录”灵感的设计作品,感觉上像是带火和电的逆天魔枪。作者在平衡性上较欠缺考虑,构图方面也应多下些功夫。

*被击飞的同时按ZZ下来还能电到人即是亮点但也有逆天,在变招与雷属的附加都没有太多亮点,更多感觉是强加电到枪上。

平衡性 - 12.5
6.5/3/3
创意 - 18
7/5/6
技能搭配 - 11.5
4.5/3/4
泛用性 - 13.5
5.5/5/3
总计 - 56.5/90(18.8/30)
-------------------------------------------------------------------------

*时间神偷手

评语:
*“时间”的概念没有良好的体现,还是立足于偷取道具的类型。而偷取了道具后(放入魔法阵的)并没有很有效的利用这些道具,虽然在偷取过程上有亮点,可以达到隔空取物的效果,偷取时也可以根据情况即偷即用,但依旧希望能对没有及时使用的道具进行一下处理,比如可以设定为放入魔法阵时回复MP。建议立足于偷取后的道具进行一些修改和强化。

*该设计比较有创意,在作品的取名上就让人很感兴趣。但在设计方面,虽然引入了时钟的“时间”概念,却将大部分的创意转移到“空间”上去,特别是ZXC的设计,让人觉得相当奇异,没有体现出“时间”这一大主题。

*对道具的转移和金币的获取拥有创意的设计,在娱乐英豪的同时获得对新手比较重要的金币奖励,在时间神偷创意攻击,又是一场愉快的战斗。

平衡性 - 16
7/4/5
创意 - 22
7/9/6
技能搭配 - 9.5
4.5/3/2
泛用性 - 11
4/4/3
总计 - 58.5/90(19.5/30)
-------------------------------------------------------------------------

*疯狂娃娃机

评语:
*概念和技能亮点颇多,摇杆的设计放在混战图会有相当的成效,并且也配备了ZC技能可以变相主动触发摇杆效果,三个技能衔接如一。前后前XC在没有道具的地图上没有做出说明,希望设定一个效果或者就是没有效果(此没有影响评分)。救生技能很有意思。

*比较有创意的一个设计,属于半召唤系的一个装备,招式介绍十分详尽,但未较多考虑平衡性。

*对装备的设计独具创意,可爱风格,个性的战斗,让整个热血英豪都充满了乐趣并兼顾到实战设计方面。

平衡性 - 16
7/3/6
创意 - 24
9/6/9
技能搭配 - 12.5
5.5/3/4
泛用性 - 13
5/3/5
总计 - 65.5/90(21.8/30)
-------------------------------------------------------------------------

*雪皇纱衣

评语:
*有强力的控场技能,设计很简约虽然跟冰封王冠有些雷同,但ZC的设计让人眼前一亮。建议修改ZX的作用机理,使用ZX后5秒内速度提升至极限,跑过或者走过的地方留下冰道。此后,在冰道上的所有玩家速度+2,离开冰道效果就会解除。其他的技能稍微有些过于繁杂,可以尝试去掉圈XC和圈X等技能,因为装备本身已经有相当数量的控场技能了。

*作者在设计该装备时引用了一些老装备的招式,较为欠缺自己的想法,整个装备大体也未能有直观的设计。

*一开始是较为唯美的设计,后面所配的技能, 感觉与前面设计有比较重的违和,主要还是设计的普通,没有在唯美设计做更多拓展。

平衡性 - 15
7/3/5
创意 - 14.5
6.5/3/5
技能搭配 - 13
5/5/3
泛用性 - 12
5/3/4
总计 - 54.5/90(18.2/30)
  • TA的每日心情
    开心
    昨天 07:56
  • 签到天数: 446 天

    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2023-3-22 16:56:31 | 显示全部楼层
    mark

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    发表于 2023-3-22 16:57:10 | 显示全部楼层
    人工置顶

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    发表于 2023-3-22 16:57:32 | 显示全部楼层

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    发表于 2023-3-22 16:58:32 | 显示全部楼层
    那个鬼目的设计和画工真的挺不错

    该用户从未签到

    发表于 2023-3-22 16:58:51 | 显示全部楼层
    0.o

    该用户从未签到

    发表于 2023-3-22 16:59:51 | 显示全部楼层
    (转论坛)【彪悍英豪你设计活动最终评分&评语】(更新中-1.png 咔魔得奖了~

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    发表于 2023-3-22 17:00:06 | 显示全部楼层
    呵呵。
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