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本帖最后由 2359643500 于 2013-2-9 14:03 编辑
1.骷髅护肩的血球其实是分3大段,6小段!(泪酱更正)
2.刀锋战神防御消耗的MP与防御的招式有关,不倒地招式消耗3MP(总量50MP),倒地浮空等招式消耗1/12MP
特例:夺命钟摆变慢后的x第一下,依旧只消耗3MP(暂时只发现这一个)
3.霸王面具的特效面对不同的架招是有区别的,有的能破解,有的则会让自己中招
4.带皇帝权杖zxc后获得刚体效果,在此效果内使用dxc,只有非破防且能破解刚体的招式中会触发招架,胶水拳之类的就只能被打掉血咯
5.金杖的空中前后前c对空中敌人的伤害减半
6.用地精带假面魔术师,你用zx去欺负尼亚试试?
7.起立后若按下攻击键,无敌时间可是会提前结束的哦
8.一些招式斜向丢和其他方向丢攻击判定和人物判定有些区别,有时候会伤到自己哦,火纹章zx?斧头小跳vxc?
9.有些招式,看到的和实际的可是不一样的哦,举例在6楼
非原创tips汇总:1.动作表情算攻击状态,但不会触发架招(霸王面具的特效貌似是个特殊的名字?)椰菜提供
2.黑龙靴的zx后两下是对地攻击的.心版提供
3.不动明王有时候是浮在空中的!
4.傀儡师白比黄小0.02个体积,傀儡ZC贴身只能打中1.2以上体积的单位,傀儡师使用变小卡至90%大小,ZC判定圈将往回缩,因此贴身ZC能将此体积扩大到1。轨迹提供
5.强制压倒倒地效果的无敌时间最短,如魔人跑X,可在敌人起身瞬间稍稍小延迟一会,然后马上接招。如黑龙靴连续ZX,魔花反击接跑XC等。轨迹提供
6.架招与当身应对绝对不倒地效果(暴龙药水,奥特曼,刚大木等)无法全部命中,仅命中部分或完全无法命中。轨迹提供 |
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