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[分享] 千里绝杀——异次元手套

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发表于 2012-6-7 00:43:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
先来分析属性,
TEC+1
,这装本来就以远距离为优势,技巧当然是越多越好啦,但仅加
1
点技巧的确让人有点失望,不过你若是看了后面的介绍你就会知道为什么只能加
1
点技巧了。
JMP-4
,普遍来讲降低
4
点跳跃那么很多地方就别想再跳上去了,这可以说是装备的一个缺点吧,但这只是片面的,当低空跳跃配合武术家的跳踢时你就知道这将是一个非常厉害的优点。

招式解析

该装备仅保留职业的轻击、跑动轻击、跳轻击、反击
X/Z
、跳重击

佩带职业:特种兵(主要原因是技巧相对居中,不至于像杀手那么可怕)

XX
:二连式。先以一记勾拳攻击,再往地面一记重击同时对方脚下出现一拳头将对方击飞,距离大概就一个身位,伤害较大,可视情况追加攻击。

解析:常用招数,错位效果明显,具体连招在后面集体介绍。

X
:隔空直拳。隔着大概四个身位伸出一拳头击飞对方四个身位,伤害较大,(特种兵)六拳一条血,注意:近距离无效。消耗
1/24MP
MP
消耗完后改为特种兵的跑
C

解析:此招挺鸡肋的,虽然能把人击飞相当远的距离但必须算好恰当的距离才能命中对手,不然会露出破绽,而且出招时如果对手跑得足够快的话就可以迅速拉近距离从而躲过这招,不过对于那些喜欢在悬崖边站的家伙可是非常好的良药!

XC
:隔空直拳(反)。同样是隔一段距离后出现一个次元洞然后伸出一个拳头,但方向与跑
X
刚好相反,能把对手打到自己脚跟前,是一个能直接打击对手后背的招数,伤害和跑
X
一样。但如果与对手距离太近的话(相距一个身位时)无法击中对手(能让对手**自己这么近还用得着出这招吗?)。消耗
1/24MP

解析:绝对神技,能攻击对手后背的招数,可以说能把只会防御正面的招数都给废掉,而且出招速度快,令人防不胜防。

ZXC
:次元空间杀。在至少一定距离外出现一个次元洞把对手吸进去痛扁一顿再放出来,有击飞效果,有效距离很远,只要对手与自己相隔大概两个身位就可命中对手,距离越远发动需要的时间就越长。消耗
1/6MP

解析:此招消耗
MP
实在太大,基本上作为摆设,不推荐使用。

反击
XC
。从对手左右两旁各出现一个手掌将对手夹扁伤害较大且破防,不消耗
MP

解析:此招出招快而且是
XC
反击(实在不会按就狂按
F
),注定此招必是近身常用之招数。

ZXX
:无距离次元杀!先是从次元洞里伸出一只手掌把对手按倒,再从对手下面伸出一只拳头把对手击飞,伤害和
XX
一致,最大亮点就是只要是能够锁定的地方都能够打中!且出招速度丝毫不亚于
XX
,远近皆宜!每下
ZX
消耗
1/12MP

解析:绝对的神技!就这一招就可以让站在悬崖边上的人死的不明不白,完全破掉对手的远距离优势,在铁达尼号团队战时能从一艘船打到另一艘船(只要技巧值支持就行,杀手这些是完全无压力),可以有效阻挡别人前进(如果对方硬是要冲过来的话就用
ZXC
送他下去吧)。鉴于消耗较大所以尽量一击致命。

装备各招式实战运用:

X
:这招能把对手击飞但对距离有严格要求,所以选择的场地尽量大一些,方便跑动,职业的移动速度一定要快,这样才能与对手拉开距离,在对手紧追不舍时予以痛击。这招不但能打掉紧追在后的对手,在对付逃跑的对手更是厉害,像铁牢这种小场地根本就逃不掉,基本上挨上一拳就飞下去了,对于那些拿枪在悬崖上玩远程的对手只要抓住时机就能一击致命,在铁牢群战里有些人习惯站在两边的悬崖往中场放技能,你只要抓住机会大老远给他一拳准能结果他!而且消耗的
MP
可以说是忽略不计,十分好用,唯一要注意的是对付速度快的对手最好少用些,以防给对手可乘之机。

XC
:此招出招快,而且直接打击对手后面,能轻易破解掉所有单向防御,就算对手能反应过来转身防御住这招你也可以趁时用
XX
攻击他,所以单向防御的就别挣扎了。由于消耗
MP
少所以可以经常使用,再结合上跑
X
真是远近皆宜。需要注意的是击中对手后,对手会倒在你脚下,站起来时会背向你,这点只要对手反应不过来还是可以利用的,不行的话就先用防御再用
XC
反击打倒他,来个一两次相信对手已经怕了。

ZXX
:只要技巧足够多,完全无距离限制,这个神技我就不多说了,尽管消耗不菲但能使对手死的不明不白,在铁牢这些场地能让对手连停下来歇脚的机会都没有。

XX
:近身常用肉搏技,在
XX
后速度快的话可以接上职业的跑
C
,例如剑豪和超人的跑
C
,击中后还有很大几率出现拖地。

ZXC
:除偷袭外真的不是很有效,只能在群战时偷袭或者对方速度很慢才用得上,而且
MP
消耗太大,不建议使用。

反击
XC
:近身肉搏技之一,伤害高,出招快,破防,不消耗
MP
,一个很棒的反击技能。

装备与职业:

1.
杀手,远战型固然要以强大的技巧为基础,速度还不能太慢,所以杀手是个很好的选择,
ZXX
在小的场地真可谓是打全场了。其余斥候和间谍都具有不凡的效果。

2.
特种兵,有着较好的技巧,攻击力又不低,无论是远程
ZXX
还是肉搏都不成问题。

3.
超人,极高的攻击力,主要依**
XX
和反击
XC
攻击对手,一般用不了几下就去掉人家半条命了,而且在
XX
后还可以接上跑
C
,出现拖地后再接个
C
连击或者
C
连式与
XX
混搭,这样一来就能把对方打了个手忙脚乱。

4.
剑豪,剑豪的剑想必大家都领略过吧,非常高的伤害,而且自身速度很快,容易逃走,在
XX
后再接个跑
C
,出现拖地几率很大,剑豪的跑
C
是三连式的,可以顺水推舟地放出来,其伤害和超人差不了多少。由于自身防御很低所以有时会陷入艰难境地。




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