热血英豪造型

 找回密码
 立即注册会员
搜索
查看: 2082|回复: 14

阴影上色技巧

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2010-1-15 10:21:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 MaeR.突袭 于 2010-1-15 10:39 编辑

一般而言对于光与色方面,一幅作品的阴影部分是画面最重要的部分之一。怎么样去描绘阴影是依靠于你期望画面看起来是怎样的,也依赖于你为最终作品所定位的风格。

作为半个写实画家,我会依据我的观点讲解一下这部分。不幸的是要讲解这部分之前,恐怕我要先给大家来点这方面的理论知识。和我一起来做这些吧,占用你一点时间是非常划算的…至少我是这么想的

让我开始给你介绍一些理论方面的知识吧。它对于你理解你所画的东西是非常至关重要的。

理 解 颜 色

色彩包含三个不同的部分:色相、饱和度和明度(或亮度)

色相是由物体表面反弹出来的光线的颜色(七色光,哈哈)决定的,我们通过眼睛接受到颜色信息。如果一些物体呈现绿色,那说明只有绿色的光被反弹了出来,而且它的颜色的光都被物体吸收了。

饱和度是定义色彩浓度的另一个方面。不结合明度的概念就很难理解物体所呈现颜色的明暗。

如果你现在觉得有点混乱了,下面这个例子或许能给你点帮助。



1.jpg

明度可能是我们最需要重视的部分。那也是我们为什么喜欢黑白画原因。用颜色来表现正确的明度关系真的很难,因为在色彩画面中的明度(明或者暗)都是用颜色表现出来的,这使得我们理解起来有点困难。你也可以这样说,明度就是一块颜色亮的部分和其他部分的过度关系。不时地我们要做比较,明度在关系到材质和表面之间是怎样互相影响并且塑造形体的时候还是尤为重要的。

经常的把画面转换成灰度模式去检查你的明度关系是一个不错的主意。一般来说你应该把要表现的主要部分和周围的换面想成一个较大的明度对比,因为这样你的视线会主动的落在画面最吸引人的地方。通常在中间的范围明度最高,较少的暗部区域和较多的高明度区域。(高光和阴影)。我认为这些东西足可以写一本书啦,但是通常我们只需要确定画面里有最亮和最暗的区域并且自然过度即可啦。

提示:一个简单的方法是在ps里在顶部添加一个图层并且用黑色填充——然后把图层的模式调成”饱和度”.现在你就可以显示或者隐藏这个图层来检查你的明度了。(这招够绝!)

我们要经常用明度的概念在大脑中提醒自己“看得是否准确”,事实上观察的和现实未必一致。如果我们短暂的看一眼下边的图,这样一个光滑的过渡中我们很难看得准那里的明度。看起来暗部的颜色和亮部的变化不是那么明显,但是经过检查发现他们有很大的差别。


2.jpg

建立三维的感受是很重要的。只要在明度上光滑过度就可以做得到。

脑 力 劳 动

我们的大脑喜欢把事物转化得简单易懂。也许你曾经收到过这样的电子邮件,字母的顺序被大乱了。

即使字母没有用正确的顺序排列你也能够读懂,因为你的大脑试图自动的跳过某个步骤。这就是你看到的围绕在我们周围的真实的世界。

我们看到事物的影像的步骤是脑细胞通过光线获取到的信息。大脑再通过传输进来的信息转化成三维的图像。无论你怎么防止任何信息别丢失,实际上有些真实的影像还是会别大脑忽略掉。事实如此,我们看到这么多事物但是在大脑里面却保存了不一样的东东。

现在她究竟在说什么?说这些干嘛?

对于艺术家而言最坚拒的挑战就是重新学习如何去观察。尤其是观察颜色方面。


3.jpg

很多人知识假设阴影是黑色的(或者至少是黑白的明度)或者高光就是白的。自然而然他们把阴影搞成黑色,亮部画成白色。大错特错啦!!!

这个图片里你能看到我用拾色器工具吸取了房顶的亮光区域,你可以看到它的色相是偏红色的,并非白色。

如果你仔细看阴影的部分,它会呈现出来轻微带蓝色的灰色。那是因为环境光(蓝色的天光)被更多的反弹,尤其在阴影的部分。另一方面如果你注意观察在木头屋顶下边的阴影,那里会呈现红褐色,因为木头反弹到墙面的颜色。

说实在的,我在画面上吸取颜色并不是最好的办法。取而代之,你应该到外边去观察你周围的事物,试着看到事物原本的色彩。

所有这些我们通常忽略的事物正好可以让我们的画面看起来更加真实可信,丰富有趣,我们必须把这些牢记在大脑里,时刻提醒自己。


4.jpg

需 要 记 住 的 一 些 规 则 :

阴影的颜色一般是比环境光更暗一些的颜色,因为环境光被不断的反射、反弹因而和物体实际的颜色相混合了。

例如:如果在深林里有一个场景,它的每种颜色都会略带绿色,否则你的画就会变得不可信。

如果一个物体投射的阴影和物体是同样的颜色,阴影的颜色就会更加饱和。如果你站在阴影的外边去观察,这种现象会非常显著。你会看到那是一个更暗并且更加饱和的颜色作为阴影的颜色。

色彩反弹会影响距离很近的物体。

例如:把手放在靠近衣服的地方,你会发现衣服的颜色反弹到了你的皮肤上,看到了么?

理论结合实践:

在数字艺术中,尤其在ps中我们可以利用一些工具帮助我们更容易的应用这些知识。既然如此,拾色器工具和色彩床后就显得超级方便。

你可以用设色器工具在你的环境光里吸取颜色然后给你面里的物体混合点。

第一个例子中:检查她的手部和腿部投射的阴影。那里的阴影表现的特别暗-接近黑色了。现在大家看一下左边拾取的颜色,能看到一块颜色。那些颜色都是被拾取上来的真实颜色(相对于你看到的画面)。

你能看到hsb调节器和你选择的颜色的色相、饱和度和明度的设置。注意饱和度滑竿是完全推到右边的么?那就是因为手上皮肤的阴影落在腿上的颜色,这使得影子变得饱和。



5.jpg

第二个例子我想告诉大家你可以给阴影部分一个亮色。尤其在这个例子里边,因为她的膝盖被很多光照亮,可以反弹到小臂上。

如果你开始留意你周围的小事物时,你会试着训练你的大脑观察到平常收获不到的东西,并且它会使你的作品有一个巨大的飞跃。

每个做造型的人只要把握这些技巧就可以做很好的阴影。Cry说过我在他眼中,是一夜之间就成了高手的,只做个几次造型就能做出放大依样清楚的造型,全因我把造型当是自己的生命中的一部分去做,我在网吧做造型,一个精致我要做一个月,一天5小时左右,一个月下来1000~1500块左右。花了这么多钱去做,是为了什么呢?就是一个是对造型的热爱和兴趣,那些说我是为了钱做造型的人,说我订做250是去抢的,我都还没说你抢我的。




上一篇:RMB收黑岩~~~
下一篇:求助阿,跪求此造型

该用户从未签到

发表于 2010-1-15 10:45:11 | 显示全部楼层
真是奧妙的學問djt28
我只會色度跟亮度 飽和度我不會

该用户从未签到

发表于 2010-1-15 11:43:00 | 显示全部楼层
ddtu1一天5小时,一个月才能做完一个造型,,,,

该用户从未签到

发表于 2010-1-15 12:57:16 | 显示全部楼层
怎么不是热血呢。。。。。。。

该用户从未签到

发表于 2010-1-15 13:47:36 | 显示全部楼层
........................................看完都不懂啊...很難djt33

该用户从未签到

发表于 2010-1-15 17:10:02 | 显示全部楼层
牛了
一点都不懂
- -  和这方面无缘了

该用户从未签到

发表于 2010-1-15 17:29:19 | 显示全部楼层

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2010-1-15 17:32:48 | 显示全部楼层
怎么不是热血呢。。。。。。。
Jac′kni 发表于 2010-1-15 12:57

上色道理一样的。djt2

该用户从未签到

发表于 2010-7-28 10:30:40 | 显示全部楼层
你最后一句话。。。我不赞成,每个人的眼光都不一样,做了一个月又怎样?对于买家来说钱重要点,他觉得好看价格他心里有数,不好看你做10年有什么用?难道你用这么多时间要买家赔偿你?

该用户从未签到

发表于 2010-7-29 02:59:26 | 显示全部楼层
9# ash852456   
他没说要赔偿  钱不过是个时间帖不     这么多的时间用在美术制作上 学到的不是赚钱 不是打发生活  是美德 是知识。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册会员

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|热血英豪造型 ( 浙ICP备19051508号 ) sitemap

GMT+8, 2024-11-16 03:03 , Processed in 0.048869 second(s), 29 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表