asd64130 发表于 2011-5-15 18:24:05

間諜測底分析-百變恰吉

壹、掌握特性。
D3 N7 v( f0 @
間諜的特性即是「速度」、「跳躍」。當然,它的缺點也不少。只是需要利用特性來彌補這些缺陷而已。- _% }1 R* I5 f, f( d) _
防禦力低,就必須要用速度來彌補。攻擊力低,就必須要用跳躍來輔助。
不擅用特性,就像在糟蹋一個寶劍一樣。不會用劍,就算劍在怎麼堅硬、利刃,在你手上也不過只是個廢鐵。TW-Share 遊戲綜合論壇$ f2 y1 [# I! ^! Y
換句話說,不會用職業,就算職業再怎麼強,甚至強到破壞遊戲平衡性,讓你使用,遇到老練的玩家也是不堪一擊。

貳、精華招示
一、風火輪旋踢
熟練可破防。

搭配第六點可在敵人頭頂滑行,處碰到後腦即可破防,有時候三百六十度的攻擊範圍大到能攻擊至敵人前方。

強制敵人轉向。3 K" u) U- C4 ~$ x
敵人受到旋踢攻擊後會強制面向被攻擊的那一方位。利用這個特行可以藉機準備防禦或著逃脫數種選擇。

反彈位置可隨時變更。: E9 ~% R$ U* x- b, b# X
只要在空中,隨時都能轉向。還可以控制要攻擊敵人前、後、左、右方。

反彈、瞬間移位。- r5 n) I8 H* J; F% F3 Q
搭配第二點可以活用出更多的花樣、心理戰技巧。

攻擊範圍八方三百六十度。
有時後在敵人後方卻可以攻擊到敵人前方。

著地短時間滑行且附攻擊效果。6 m& Y3 _, t$ x. D4 O% r0 s
如果敵人正以『跑』動作移動,可以跳躍瞄準敵人下一步方向進行『牽制』。

精華旋踢招示-五連段。(86五連段!?)
『玩間諜很久了,研究出一個5段的連招。要求的技巧稍微高點。下面我來說說這是怎麼個連法。
首先是間諜的空中旋踢可以靈活地控制反彈方向。比如你在目標正前使用旋踢的話就會反彈到他正前面。如果你在他側面使用的話就會反彈到他側面90度的位置,然後對手正面和你的視角為90度。簡單來說就是你會向旋踢的相反方向反彈,被打人的視角則會成鏡面反射一樣,反彈到對應的方向。如果明白了這些就繼續往下看,有點複雜,我也說不大清楚,如果看懂旋踢的原理就應該很容易理解。:

方法是先起跳,當移動到目標頭頂時,按下X,使用旋踢,旋踢在他頭上滑行角度為180度(背對背),當滑行到目標後腦時,會打到並反彈,且仍在他頭上滑行,這時等到滑行到邊緣,剛好快落地的時候再按下X結果又是一次旋踢。注意!這次旋踢的角度,要為目標正前的45度!結果目標會被彈踢一次,成鏡面反射,效果剛好是讓對手側面在你重拳的45度處。這時,他是不可能馬上對準你來進行防禦的。所以不要猶豫,調整45度角直接打出重拳連鉤腿再加重拳(調整為45度是因為錯位的需要)。因為很突然,所以一般情況下不會被防禦住,那麼這5段連就完成了。但是也有被防禦的情況。不過,呵呵,結果會更慘,剛才說到調整重拳到45度的效果就出來了!重拳第二下的鉤腿就算被防住,但是卻因為慣性,你踢到了目標的側面。這時就算他反擊也只能打個空,收招時,你仍然在他側面,仍然取得攻擊的主動權。如果覺得連招的開頭,在頭上滑行的那部分太難了,其實也是可以省掉的!直接跳到他45度的位置然後旋踢開連。間諜的旋踢的控制有些複雜,需要一段時間研究下。不過這套連招我已經用過不少次了,決非空頭理論。


間諜五連段
在敵人後腦踢一次,反彈到額頭再踢一次,不過這時候面對的方向要垂直於敵人面對的方向。連續兩次迴旋踢後再按重拳兩下,這時候因位置關係就算敵人反擊也會反空,成功後加手刀或著重拳。5 ym6 N' J2 @" g' Q6 K
例如:敵人面對左方,我方面對右。跳x+上or下x+xx+x or 跑c


嗜血手刀
利用『右至前四十五度』的攻擊範圍,以『晃點跑位』來作破防與心理戰的主要招數。不過切記,不需要一用就連砍五六刀,因攻擊力低,需要搭配其他戰術來使用,不然馬上就會被拆招。

利用『右至前四十五度』的攻擊範圍,以『晃點跑位』來作破防與心理戰的主要招數。不過切記,不需要一用就連砍五六刀,因攻擊力低,需要搭配其他戰術來使用,不然馬上就會被拆招。

三、前勾踹踢
這是目前間諜『連技』中佔多數的起步,也就是說這是大多數連技的必須動作。因身前範圍長,故也適用於『晃點跑位』及『追點抓位』。誘拐敵人出招失誤藉機連個他欲哭無淚。2 c" s5 Z% o3 S2 }7 y4 A( P% n
但因攻擊範圍不夠廣泛,只能用『長』來形容。所以千萬別當作上勾拳削邊來使用。

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參、對付各種對手。
用間諜打不贏的對手?這裡有你的解答。大致上分為四種對手。

1、走位者。

這種對手通常是刑警,因為刑警的攻擊範圍長,第二下還具有張嘴作用,可以拉開兩方的距離。速度也頗快,用在走位在適合不過了。
對付這種對手先決條件就是『抓位』搭配『膠水拳』,何謂膠水拳?顧名思義就是利用『速拳』像膠水一樣粘著敵人。
由於間諜輕拳的攻擊範圍小,要先利用範圍較大的『重拳』來停止敵人的走動,因為受到重拳的攻擊,嘴巴會張很大,同時恢復正常狀態的時間也會延長。在這段期間可以利用輕拳來粘住敵人,再搭配上『精華招示』趁機削減敵人的血條。

2、跑位者。+

這種敵人就是在你身邊繞來繞去,也就是『晃點』或著『削邊回馬槍』。等待你出拳失誤後,給你一個重擊,大多是軍人上勾拳或著是拳擊手套(紅)。bbs.twshare.net8 E, T$ a; x2 r& KQ
對付它呢,就必須要跟著它跑。在它晃點不小心晃到你的攻擊範圍內,就可以以前勾踹踢先制敵人。或著利用旋踢攻擊後反彈來進行『牽制』。


3、跳位者。

被人稱為間諜的天敵,同樣是跳躍高手,格鬥家。它的飛腿可以完全制服間諜嗎?其實不然。只需要抓住敵人倒地後起身的那一瞬間,猜出他跳躍的方向,利用旋踢在格鬥家的頭頂上,即可完完全全的制服格鬥飛踢。
或著利用飛肘進行牽制,技術好的還能vc+c or x大量削減敵人的士氣以及血條。
制服飛踢後,它說不定會在陸地進行肉搏
戰,這時候只要利用基本的『走位』和『旋踢牽制』就能輕輕鬆鬆的解決了!

4、反擊者。

曾經問過關於破『一反機械人』的問題。沒錯,只要不小心被他反擊,血條會跳的非常漂亮。所有範圍極窄的『前勾踹踢』千萬,千千萬萬不能用在一反機械人上!
首先,可以用跑位手刀來進行削邊破防的心理戰。如果那個機器人真的不錯,還轉向對你揮拳的話,該是切換打法的時候了。# u) sc0 x1 Y+ l
利用『極近身走位』和『輕拳削邊』來閃躲一反的攻擊。再找出空隙進行變化拳及段拳的攻勢。這就是『一步能及,一步能閃』嗎?不清楚。bbs.twshare.net! f* }9 _6 q. f" W0 W8 g6 _
有人會說「用重拳不是比較好?」,重拳範圍廣沒錯,不過收招較輕拳慢,如果敵人沒一反的話,走位的時間就沒了!6 K* `: d* W& J' _
我記得之前在討論版上有看見「真西索」發的「破一反機械人」的技術文,內容提到「第一時間防禦,第二時間輕拳近身走位、削邊。」不過沒多久就沉了,詳細我也記的不是很清楚,虧他還說怕從此一反機器人滅絕呢(笑),看來版上有慧眼的人還真不多呢。
旋踢錯位後加上飛刀或著走位段打削邊等招示,切換使用還是能讓對手措手不及!

結論-間諜真是個好物啊!
D4 M" J! g- e
不管是職業、裝備等等,不管事G還是W,會用的人就是屌裝;不會用的人就是廢裝。
每個職業都有每個職業的特性,善加利用那個特性,就能把那個職業、裝備的能力發揮到最大極限!
古人云:『沒有最強的職業,只有最強的玩家。』

zaq870606 发表于 2011-5-15 19:16:43

歐買尬...太長了不想看

一个路过的人 发表于 2011-5-15 22:51:51

-.- 你发帖手法真新颖

mars夏天 发表于 2011-5-15 23:07:08

..........太可怕的技巧了。我觉得我是办不到的。

evil9999 发表于 2011-5-17 22:33:00

我玩得時候都沒想那麼多呢= =

duoduojiao168x 发表于 2011-5-17 23:53:21

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c886980 发表于 2011-6-6 12:13:43

感覺對了

才是最重要的=ˇ=

BLACK★LAVENDER 发表于 2011-6-8 23:32:58

太長了...
玩起來有感覺比較重要
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