【热血英豪】延迟在实战中的影响
慢慢编辑 前言:对局中经常见到这些情况:想实现某个连击,上一小局还连得好好的,这局却突然接不上了;对手玩某个连击,但是自己在练习模式练习时,却一次也没有成功,怀疑遇见的对手是否开了减硬直。但是这些情况其实都是延迟在从中作祟。
因为我练了挺多花里胡哨的连击,在韩服也玩过蛮久,所以对于延迟还是比较敏感的,故而想写篇文章来讨论一下延迟在实战中的影响。
文章分为二个部分:
第一部分 延迟的影响
第二部分 技巧展示 第一部分 延迟的影响
延迟对热血英豪肯定是有影响的,最显著的表现: 网络不畅通时,不停发生卡顿,而较不明显的表现是:在练习模式中防御反击,比在实战中要顺畅、好按一点。那是否对连击也有影响,答案肯定是有的。
首先想做一些科普:在实际热血英豪中,延迟会有波动,周期为一小局(一局热血英豪三小局),本小局内不会改变。就是上文提到的可能在上一局能接上的连击,下局突然接不上了。假设连击很顺利的小局成为好局,连击非常难成功的为坏局,根据我的经验,实战中的比例大概为好局:坏局 = 7:3,或者6:4,大概是这样。而练习模式,好局:坏局=3:7,可能还要更低。所以那些只有实战可以做到的连击,练习模式大概率是做不到的。而最理想的连击实验地点,是NPC精英赛,几乎每局都是好局,甚至比实战更好连击。如果一个连击只有在NPC精英赛才能做到,那就可以断定为极限连击了。
总之论连击的成功率:练习模式≈ 实战坏局 < 实战好局 < NPC精英赛。这点务必记住。
判定好局坏局的方法:首先确保你很有自信,按照平常的拖地节奏,一定能拖地成功,但是此时却发现无法拖地,就可以断定此局为坏局。
好局的情况下,连击非常流畅很舒服。而坏局,就必须改变打法:放弃一些成功率较低的连击,譬如巫师DX移位,坏局一般连两下就会因为延迟落地,还有未来火弩 DX ZX,特种XX DX,等等,坏局一般是接不上的。然后对于普通的连击,譬如特种DX C拖地,必须提早一点,这个提早多少时间的程度,就必须靠自己手感。
展示一些好局坏局的对比情况。
特种拖地:
好局
坏局
特种XX DX
好局
坏局
如何在练习模式中判断连击可行:因为练习模式很可能接不上,所以找尼亚试了大概后,感觉应该就差一点点能够成功,就去NPC精英赛实验,但是NPC精英赛可行的连击,在与路人实战时成功率也要打一点折扣,所以还是凭自己多试验、多实战。但是,遇见坏局就不用试了,此局娱乐一下随便打就行。 第二部分 技巧展示
需要延迟的拖地技巧:
特种
灵异
间谍
密探
赏金
可以举一反三,试验更多搭配。
需要延迟的连击:
娜迦
海马
这些就是延迟最重要的注意事项了。而想实现稳定高效的连击:大量的练习,练到自己非常有自信,想到某个操作,一定能按出来就行。这样,如果发现还是连不上,那就可以判断为是延迟不对,本小局无法再连击了。
可以发现我基本都是在NPC精英赛录制的GIF,成功率真的很高! 连击部分有空慢慢更新。 带锅 WIFI党已经没什么好怕的了
电信wifi掉帧的就看看
娜迦那个需要移位吗 懂了 不是我菜的缘故
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