續上次無延遲 這次使用詳細說明(絕非外掛)
本帖最后由 秋天的落葉 于 2012-3-22 19:47 编辑因為有辦法拍圖片了 所以上一次大家沒有學到無延遲的話 這次可以在試試看
在重聲一遍 本方法純粹好玩使用 本方法並非外掛 不適合實戰 但是抓到訣竅 依舊是能拿到實戰的
而且只限視窗化玩家
拿可樂當例子(如圖1)
首先 站在原地點擊視窗的紅色叉叉7秒(要按住不放開)(有玩家推薦10秒 所以7~10秒隨個人)(如圖2)
之後 7~10秒後放開 人物就會暫時無延遲1~3杪(如圖3)(詳細說明 爆炸點後面的黃色餘光就是釋放第一次的必殺 然後放第二次)(因為實在不好抓 請見諒)
路過
那是BUG吧 嗯應該是BUG!! 哇?我觉得我没看懂 不清楚的路过 本帖最后由 无神 于 2012-3-23 10:39 编辑
LZ所说的这个是卡位BUG,通过卡住游戏来造成游戏的加速,加速原理和外G一样的
只不过外G是直接用程序修改那个数值,而BUG是通过键盘鼠标操作来卡住游戏数据
他卡住的数据就是连打数据,连打数据其实就是判定游戏运行快慢的数据而已
这个数据会和另一个数据来做对比,如果这个数据慢了,那么游戏速度就会被提高,让游戏运行速度跟上来。
这类数据类似计时数据,数据会持续不断的增加
因为英豪是网络格斗游戏,网络游戏网络延迟是很常见的情况,这个数据就是用来在网络延迟将被延迟卡掉的速度补回来的。
例如网络延迟了5秒,那么他就会把5秒的时间补回来
例如你按住红叉5秒再直线移动,那么这个时候你会发现你移动到的距离和你正常情况下5秒所到的距离一样。
这个其实就是一个运行速度的判定数据,平衡游戏的运行速度。
而外G的作用就是持续让这个数据比另一个数据慢
那么游戏的运行速度就会加快,所以连打攻击快、移动快、跳跃快
就是因为游戏运行速度加快了。 6楼亮了,懂了,哈哈 謝謝分享~~ 谢谢分享哦。 很早就知道有這種方法了,不過不實用 因為要用到滑鼠.
而CE的CT檔外掛也很早就有了.